27 March 2006

Aviso Taller paralelo


Mañana martes a las 16.00 h se desarrollará paralelamente a nuestra clase de Creación Multimedia, el taller de Cecilia Barriga cuyos detalles podeis ver en el enlace de 'talleres'. Aquellos interesados que no puedan ir a la clase de Creación de mañana día 28, hacermelo saber en el mismo aula.
Nosotros seguiremos con la práctica propuesta de Director (animación y lingo básico).

11 March 2006

TALLER DAVID CUARTIELLES_ARDUINO


  • Días 14 de marzo (aula 109) y 15 de marzo (aula 108)_Inicio 9.30

"El taller de Computacion Fisica Arduino consiste en la utilizacion de herramientas de hardware (electronica) que presenten alternativas a los modos existentes de interaccion con los ordenadores. Durante el taller los alumnos recibiran una introduccion practica a la creacion de prototipos con herramientas hardware y su conexion a paquetes software existentes.
Para la realizacion del taller los alumnos contaran con:

- una placa de entrada/salida que permite la conexion de sensores al ordenador. La descripcion de esta placa se puede encontrar en la pagina del proyecto Arduino: www.arduino.cc. Placa y componentes (60 €) serán cedidos por el aula para grupo de alumnos de Creación Multimedia y Proyectos de la profesora Sylvia Molina, y Proyectos de Daniel del Saz. Los alumnos que no pertenezcan a estas clases ni hayan abonado los 2 créditos del taller, tendrán que realizar este gasto personalmente o en grupo. Dicho material estará a disposición en el taller (Aula 109-día 14).

- un entorno de programacion de placas, que puede ser descargado de la misma pagina, los links serian:

-un paquete de software para permitir que el sistema acceda a Flash:

-un paquete de software para leer el puerto de comunicacion entre el ordenador y la placa de sensores:

- el ejemplo basico de conexion de sensores a flash se encuentra en: http://webzone.k3.mah.se/projects/arduino-workshop/upload/download.asp?file=60303162458639&enc=False&lang=english

- por otra parte, se da por hecho que los alumnos cuentan ya con paquetes de software como PureData o Flash en los ordenadores, de cara a poder realizar los experimentos


La meta del taller sera la construccion de instrumentos musicales con o sin interfaces en pantalla que hagan uso de sensores y actuadores. Los interfaces fisicos (hardware) lo construiremos en papel y carton. Se espera que los alumnos traigan los materiales que consideren necesarios.

Finalmente, cada grupo debiera de contar con algunas herramientas: alicates de corte (o tijeras de cable) y alicates de punta, asi como un juego de destornilladores son elementos fundamentales. Si alguien quiere adquirirlos, en los chinos se pueden encontrar juegos de herramientas por precios tan asequibles como 6 euros incluyendo todo lo mencionado y mas. Como añadido, si alguien tiene un soldador, seria una buena herramienta a traer. No es necesario comprar uno nuevo, solo si ya se cuenta con el. Haria falta un soldador cada 4 o 5 grupos.

Finalmente, algunas referencias generales sobre otros talleres realizados sobre Arduino:
- en http://www.blogger.com/www.arduino.cc, siguiendo el link "Tutorials" podreis encontrar muchos ejercicios tipo
- en http://www.sbk.flr4.org/arduino/index.html vereis a Tom Igoe en ITP Nueva York dando una explicacion sobre como soldar tu propia placa Arduino y hace una introduccion general al proyecto
- en http://www.softhook.com/electronics.htm hay documentacion sobre un taller realizado hace un par de semanas en la escuela de diseño Bartlett de Londres "Material necesario:

04 March 2006

TALLER SERGI JORDÁ




Martes 7 y 8 de Marzo. La documentación del taller la podeis descargar en archivos desde sus fechas o desde aquí. El curso comenzará a las 9.30 h en el aula 109.
Adjunto os remito el software a instalar para aquellos que lleven su propio portátil. Todo aquel que tenga Webcam puede también llevarla para tener mayor número en clase para el desarrollo.
Software para instalar
1) Imprescindible: la librería de reconocimiento de objetos TUIO, según
la plataforma que quieras....

esto ya va compilado, y se puede instalar en cualquier sitio.
[http://www.iua.upf.es/mtg/reacTable/?software]


2a) instalar PD (para la plataforma deseada, Mac o Win),

Pd version 0.39-2 compiled for Macintosh.

Pd version 0.39-2 compiled for Windows (self-extracting archive)

(en http://www-crca.ucsd.edu/~msp/software.html)
2b) instalar processing para la plataforma deseada (ya sabes
donde...)

2c) instalar Flash para la plataforma deseada...

2d) IMPORTANTE: Instalar nuestras aplicacines específicas para cada
entorno:

Si tienes problemas con los links en el email, todo lo nuestro está en:
http://www.iua.upf.es/mtg/reacTable/?software

Nuestras aplicaciones pesan muy poco, Cada una de ellas, viene con sus
instrucciones, indicando donde debe ponerse, pero dado que no requiere
modificar ningún registro, ni nada, supongo que eso sí que podrían
hacerlo los alumnos.

La asistencia será obligatoria como parte de la asignatura (se valorará su intervención)